Halo WebシリーズはHalo 4の前に到着し、映画の噂を再燃させます
これは、オリジナルのXboxとともにリリースされた最初のゲームの1つであり、Haloはそれ以来、ゲーム業界で最も人気のあるフランチャイズの1つであり続けています。
このタイトルは熱心なゲーマーの想像力を本当に捉えていますが、ある時点でハロー映画の一見オムニプレゼントの噂を振り払うことができませんでした。長年にわたってYouTubeなどのサイトで普及している、有名な赤と青など、ハロー映像から作られたクリップを見つけるために探偵である必要はありません。
Halo 4のリリースが11月6日に予定されているため、Microsoftは、発売前にリリースされる実写Webシリーズを作成するように設定されています。ホット予約されたタイトルの単純なプロモーション資料以上のものであるこのプロジェクトは、レドモンドを拠点とするソフトウェアメーカーがこれまでに実写に課してきた最大の投資を表すと言われています。
詳細は比較的少ないままであり、現在、監督やキャストに関する情報すらありません。これは、343 IndustriesのフランチャイズカンパニーマネジメントのディレクターであるMatt McCloskeyによる「物語の観点からユニーク」および「スケールインスケール」と説明されています。バンジーからハローフランチャイズを取得している会社。ただし、「DawnにForward」と呼ばれることはわかっており、5週間連続で週に1回リリースされた15分間のエピソードで構成されます。
Halo 3は5年ほど前に到着したときにホームエンターテインメント業界の発売記録を破りましたが、Halo 4は、Black Ops IIであると噂されている次の記事であるActivisonのCall of Dutyとの厳しい競争に間違いなく競争に直面します。
一方、Microsoftは、それに伴うWebシリーズを、より大きなホームエンターテイメント業界の観点からフランチャイズの足がかりと見なしており、最終的には長編映画の不可避性に向かっています。実写は新しいアイデアではなく、多くのHaloのライバルがゲームタイトルのプロモーションで同じアイデアを採用しています。 Bethesda SoftworksはSkyrimの実写クリップを作成しましたが、Ubisoftは最近、ゲームファンの食欲を引き起こすために「Ghost Recon:Future Soldier」を落としました。
McCloskeyは、Webシリーズが店に当たる前に純粋にゲームをプラグインするために開発されていないことをすぐに指摘しましたが、実際に楽しませ、Haloフランチャイズに関連するすべての実績を考えると、それはさらに別のことです打つ。
(バラエティ経由)
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