Bent CelebrationはThenight
ニューヨーク市の今夜始まる曲がった祭りはDIYの楽器のイベントです。 周りからのアーティストは、ビープ音、ブリップ、ならびにあなたの喜びのための尺度に収束します。 あなた自身の楽器をハッキングすることを重視して、これは間違いなく私たちが興味のあるものであることだけです。 。 音楽ジャンルは非常に多様です、それはすべてランダムなノイズだけではありません。
ニューヨーク市の今夜始まる曲がった祭りはDIYの楽器のイベントです。 周りからのアーティストは、ビープ音、ブリップ、ならびにあなたの喜びのための尺度に収束します。 あなた自身の楽器をハッキングすることを重視して、これは間違いなく私たちが興味のあるものであることだけです。 。 音楽ジャンルは非常に多様です、それはすべてランダムなノイズだけではありません。
私たちは通常、これらのFPGA大学の仕事を見ています。しかし、この状況では、粉砕を描くことはできません。それはFPGAの肉若い男の子のゲームの力学を実行することでした。休憩後にクリップ内でどれだけうまくいったかを正確に参照してください。 FPGAでは、コードを利用して本質的にハードウェアガジェットを構築していることを忘れないでください。ジョブのredditディスカッションは、どこに始まる場所(そしてソースコードを共有する)の光を少なくしました。アルテラDE2は、60HzのSXGAを利用してゲームをスクリーンに押し付けています。マップは32×32タイルの集まりとしてレイアウトされ、それぞれメモリ内の2ビットで表されます。 [SkipTothe3nd]は、物理学がどのように機能するかについて詳しく説明していますが、議論の一部を言い換えることさえできません。 ここでクローニングされているゲームは肉の男の子、フラッシュゲームは非常に肉の少年に前任者です。タイトルについて聞いたことがない場合は、インディーズゲームを見てください。
私の最終プロジェクトはエアホッケーを演じるロボットを建設していますか?私はどこにサインアップしますか?どうやらCreemson大学のECE496の席を手に入れましょう。彼らは少なくとも数年間の最終プロジェクトとして概念を使っています。今年の勝利のデザインチームに勝った。 彼のロボットは前景にあります。それはパドルを保持するために直角PVCジョイントを利用します。フィッティングは、前後に駆動するラックとピニオンに接続されています。アセンブリ全体を旋盤リグに取り付けます。より多くのプロッタ型アームを使用するその対戦相手のいくつかを見てください。これらの製品はジョイントであまりにも多くの遊びをしています。 あなたが仕事を受けたら、あなたがお金のメーカーでない限り会社のために物事をするように頼まれないようにすることができます。確かに、注目に値する例外がいくつかありますが、学校に行くために遊んでいるので、私たちは本当に教授が大事にしなければならない(そしておそらくネクタイさえ着ているかもしれません!) [reddit]
[joe’s] wifeはSegaゲームをプレイして育ち、彼は自分の経験を活用することで彼女のくつろいを助けたいと思いました。走行中に使用する作業コンピュータは、eMulatorをインストールするのに良い場所ではないので、彼はSEGAコントローラの内側にこのプラグアンドプレイエミュレータを構築しました。 私たちはこのタイプのものを数回見ました(SNESコントローラでXBMCでさえ)、最近考えていないことが1つあります。 Windowsの新しいバージョンは、USBドライブで自動起動を無効にしました。しかし、[Joe]は、とにかく自動打ち上げることを管理するUSBスティックがまだあることを知っていました。 2つのパーティションがあることがわかります.1つはCDFSからWindowsへのCD-ROMのようにフォーマットされ、自動起動を許可します。彼はこの方法をUSBスティックの分割し、マスストレージパーティションとエミュレータとCDFSパーティションに保存します。ハッキングを終えるために、彼はクラックコントローラを開き、USBハブとサムドライブからのPCBの部屋を見つけました。 あなたがまだ横になっているカートリッジがあるならば、あなたはUSBを介してROMをそれらから引き離すことができます。
バグラボを作成して、独自のカスタマイズされたガジェットを作成できるハードウェアモジュールを作成します。 彼らは私たちが最も役立つモジュールを考慮したものをリリースしました:Bugvonhippel。 前の単一目的モジュールとは異なり、BugVohippelはユニバーサルインターフェースです。 バスはUSB、電源/グランド、DAC / ADC、I2C、GPIO、SPI、シリアルなどを特徴としています。 バグアプリケーションは、カスタマイズされたIDEを使用してJavaで書かれています。 79ドルのモジュールは、民主化イノベーションを構成したMIT教授のEric Von Hippelに命名されています。 あなたは下に彼とのインタビューを見つけることができます。 [介してEngadget]
あなたが周りに横たわっているいくつかの太陽電池パネルを持っているならば、またはあなたが数12ボルトの電池から約120/230 VのAC電力を望むならば、あなたは電力インバータが必要です。 確かに、あなたはどんなビッグボックスストアにも落として、これらのうちの1つを選ぶことができます。 [マイケル]は、ほとんどのハロゲン照射器を所持していて、DCをAC電源インバータに構築することによってそれらを利用することを選択しました。 インバータはかなり簡単です。 回路は家庭でエッチングするのに十分な容易であるが、はんだマスクおよび良好な絶縁されたエンクロージャはおそらくこの用途に最適であろう。
片仮名のダマシーについて聞いたことがない場合は、そのプレイステーション2コンソールを維持しているゲームのコピーを統合していることを非常にお勧めします。あなたの夏のさようならの残りの部分にキス。信じられないほどキャッチーなバックグラウンドミュージック(Na Naaaaah Na …)によって駆動される風変わりなゲームは、あらゆる種類のオブジェクトを引き付ける球の周りを回します。あなたがもっと多くのものを蓄積するにつれて、球はマウスのサイズから家の大きさ、そしてそれからいくつかあります。おそらくゲームの最も重要な魅力は、このハックがマークに当たる場所だけでなく、人々のグループでそれをプレイしています。それは屋外でゲームを壁に投影されたビデオとコントローラとしてこの寿命の大きさの球の雰囲気をもたらします。 この仕事は、2009年にNYC抵抗から出てきた元の作品によってレイアウトされたまったく同じ電子機器を利用しています。その仕事はもともと36インチのヨガ球を利用したいと思っていましたが、彼らはむしろマークを打つことができませんでした。この試みはそれを起こさせました。球はゲームのスタイルに装飾されました(発表者は衣装にあります)。光学式マウススポットの動きからの消化管。これは、PS2コントローラ上のジョイスティック運動を模倣するためにデジタルポテンショメータを利用するアルドイノボードによって処理されます。
ヴィンテージゲーム愛好家に注意してください。ジョイスティック、パドル、またはキーパッドコントローラを別々に選択するための要件を削除するだけでなく、元のコンソールハードウェアに最適化します。あなたはちょうどこの子犬がフックされたままにしており、各ゲームで利用されているコントロールのセットに手を差し伸べるだけでなく、手を差し伸べています。 [X2Jiggy]は、傷からのものを開発しました。エンクロージャーはクラフト店の木箱です。彼はあなたが昔ながらのキッチンエリアキャビネットを発見することができるように、それをいくつかの磁気ラッチで閉じています。キーパッドのボタンはProtoboardのチャンクに取り付けられていますが、それが場所外では見えないことを確認するためにそれをマッチングペイントのコートに提供するために時間をかけました。内部では、一部のプロトボールやポイントツーポイントはんだ付けとの間、接続の残りの部分を発見します。 ブレーク後の開発プロセスの迅速な移動ビデオを見ることができます。これにより、Job Unityのために開発されたユニバーサルコントローラの私達に思い出させます。